Merthogy nem mindenkinek van ideje, energiája és türelme egy olyan játékhoz, melynél egy-egy párbeszéd és közjáték hosszú percekig zajlik, pláne, ha meg akarjuk érteni a történéseket és személyes viszonyokat, amik szükségesek a teljes képhez. Bevallom, bár kíváncsi voltam a folytatásra, egy idő után én is azt éreztem, hogy ez nekem túl sok, munka és a mindennapok mellett nem erre van szükségem. Nem erre a harcrendszerre, nem erre a mélységre és tartalomra. Éppen ezért a Warhorse Studios játéka nem mindenkinek való, a magyar nyelv hiánya pedig tovább csökkenti a potenciális felhasználók számát.
Ha azonban valaki szeret elveszni a részletekben, élvezi a szabadságot és a rengeteg lehetőséget, illetve vágyik a párbeszédek terén néhol kicsit szabadosan kezelt középkorra, akkor a KC:D2 a nehézkes megoldások és a lassú játékmenet ellenére könnyen lehet új kedvenc, akár az év játéka is, amibe végtelen számú órát képes eltölteni.
Nyitókép: Nemzeti Filmintézet, Hunyadi