Kibővített valóság: a fizikai világra csempészet digitális tartalom
Az AR különböző címkéket vagy rétegeket ragaszt a körülöttünk lévő világra, újraformálja. Nem is kell nagy hardverfejlesztés sem hozzá, már egy mezei okostelefonban is elérhetjük. De ha nagyon akarjuk, ezt már az Avatar és a Vasember és a Különvélemény filmek is bemutatták és hellyel-közzel így is működik a hétköznapjainkban. Jó nem annyira látványosan, de itt nem is egy új világ megteremtése a cél, mint a VR esetén. Sőt a meglévő analóg médiákba is, mint a nyomtatott újságokba is vígan bele lehet csempészni. Ugyan sokan az AR mellőzött voltára hívják fel a figyelmet, ha a Google Glass sikertelen tesztjét vetik fel. Jelentjük már újrapozicionálták azt és ipari felhasználásra kiválóan alkalmas. Itt is a cél az volt, a megfelelő feladatra, a megfelelő hardver legyen, de az ergonómia sokkal fontosabb is a mindennapos használat során. Nem véletlen már mindenki kihozott a CES-re is AR szemüvegek helyett, az azokra építhető kiegészítőket (Garmin Varia Vison bringásoknak például és társai). Ne feledkezzünk el a Microsoft Hololens megoldásáról sem, akik pimaszul ellopva Gábor Dénes találmányát hologramról beszélnek. Valójában AR-t adnak el, csak piacvezetők akarnak ebben lenni, nemcsak az iparban (mint az Autodesk megoldása esetén), hanem a fogyasztói elektronika területén is a hétköznapokban. Jön is a fejlesztői szett hozzá most az év elején, mert jogosan be szeretnék előzni a jelenleg parasztvakításnak tűnő VR-es cégek ötleteit, hiszen a felhasználók joggal keverik ezeket. Szemüveg vagy headset, ha nem magyarázzák el nekik ékes példákkal mire szolgálnak ezek úgy fognak járni, mint a Google a szemüvegével. Nem kell félteni a kereső óriást, ők a Magic Leap titokzatos AR technológiájával is elő fognak rukkolni majd, hiszen az egy új kibővített valóság megoldást ígér.