A videójáték-zenék apostolai – BDZ Gamer Symphony 2.0, a magyar csoda

A Budafoki Dohnányi Zenekar ismét videójátékok húrjait pengette az MVM Dome-ban, ezúttal azonban profi nyugalommal hozták a legjobb minőséget.

A Budafoki Dohnányi Zenekar az MVM Dome után a Budapest Kongresszusi Központban tartotta meg videójátékos koncertjét. De a harmadik Gamer Symphony meglepetése az lett, hogy nem volt meglepetés.
Aki nem különösebben érdeklődik a videójátékok világa iránt, az valószínűleg úgy gondolja, hogy a játékok zenéje még mindig az az ős midi-prüntyögés, ami keveseknek okoz igazi örömet – de attól még amúgy semmi gond vele, sőt akad, aki ebből él. Pedig ahogy az egyre inkább filmszerű látványvilág, úgy a zene és a hang is rengeteget változott és fejlődőtt. Annyira, hogy igazából már a 2000-es évek elején is bőven akadtak igényes, akár nagyzenekari és úgy általában a filmzenék világát idéző alkotások, amiket az ember játékon kívül is szívesen hallgatott. Részben ezekről szól a Budafoki Dohnányi Zenekar által már harmadszor is előadott Gamer Symphony.
Arról nem is beszélve, hogy kellő kreativitás mellett a régebbi, kevésbé komplex zenéket is könnyedén át lehet írni úgy, hogy utána szinte már komolyzenei műnek tűnjön a végeredmény.
A kettő egyvelegét sikerült a BDZ-nek elhoznia Magyarországra, a 2023-as első alkalommal még kicsit szárnypróbálgatással kísérve, tavaly pedig már nemzetközi színvonalú produkcióként, aminek köszönhetően a két MVM Dome-os előadást követően kifejezetten vártam, hogy mit takar az idén februárra a Budapest Kongresszusi Központba meghirdetett a Gamer Symphony Acoustic. Nos, mint kiderült, sok meglepetést nem, ellenben egy profi, egyfajta Gamer Symphony Best of összeállítást annál inkább.
Ezt is ajánljuk a témában
A Budafoki Dohnányi Zenekar ismét videójátékok húrjait pengette az MVM Dome-ban, ezúttal azonban profi nyugalommal hozták a legjobb minőséget.
A tavalyi koncerthez hasonlóan ismét a Guido Mancusi karmesterrel színpadra lépő zenekar a Budapesti Akadémiai Kórustársasággal egyből a sci-fik világába lépett, ahogy felharsantak a Halo című sorozat legendás dallamai. Az első, 2023-as koncertről ismerős produkciót követően pedig Baranyai Barna, a tavalyi show konferansziéja is megjelent, hogy felkészítse a hallgatóságot a várható témákra. Első körben például visszatértünk a PC-s játékok hőskorába, hogy a Heroes of Might & Magic 3 zenéjével nosztalgiázzunk, majd a Nintendo-klasszikus, Kondó Kódzsi szerezte Super Mario Bros. örökzöld és vidám dallamai csendültek fel.
A koncert első, kicsivel több mint egy órás fele végén egy húsz perces szünet választotta ketté a koncertet, de előtte még számos jól ismert játékzenét hallgathattak meg a jelenlévők.
Akadt például fantasy blokk, aminél a World of Warcraft és a The Elder Scrolls V: Skyrim kórusai és emlékezetes dallamai kúsztak a fülünkbe, utóbbihoz pedig természetesen Fellegi Anna gyönyörű hangja dukált, aki idén is többször színpadra lépett, többek között a Metal Gear Solid 3: Snake Eaterrel, ami ismét szépen megidézte a nagyszabású James Bond-filmzenéket. A teljes koncert alatt akadt még a teljesség igénye nélkül Age of Empires (libabőr a játék iránti elfogultság nélkül), Heroes of the Storm (szintén), igazi westernes Red Dead Redemption, szlávos The Witcher 3, hangulatos The Last of Us, Civilization (kétszer), vagy éppen az első koncertről visszatérő Castlevania és Tetris.
Ezt is ajánljuk a témában
A 30 éves Budafoki Dohnányi Zenekar jótékonysági koncertje nemcsak a nagyszerű szándék miatt emlékezetes.
Guido Mancusi remek karmester, ezt a Gamer Symphony keretein belül második alkalommal bizonyította, miközben a teljes BDZ magasan átlag feletti teljesítményt nyújt. A kisebb hely adottságai okán a tavalyihoz képest jóval visszafogottabb volt a show, de a háttérben vetített animációk megmaradtak, sőt a jól ismert táncosok is visszatértek, hogy még akár az Ori and the Blind Forest komorabb világát is kicsit több élettel töltsék meg. Persze Baranyai Barna mellett eleve nehéz lenne egy-egy sötétebb zene vagy játéktörténeti emlék miatt szomorkodni, hiszen a showman rendre közérthető vagy épp belsős poénokkal szórakoztatta a közönséget.
De minden hangulati és látványelem, fényshow és tánc mellett a zenén volt az igazi hangsúly, méghozzá az igazi, minőségi és profi nagyzenekari muzsikán, ami kitölti a teret, és lágyabb vagy éppen erőteljesebb dallamaival, számos hangszerével és remek kórusaival egyaránt simogatja a dobhártyánkat.
Gamer Symphony harmadszor a Budapest Kongresszusi Központban
Hogy a Battlefield, Baldur's Gate 3, a dán Jesper Kyd szerezte Assassin's Creed 2, vagy éppen a Civilization tolmácsolásában a Miatyánk Szuahéli változata (Baba Yetu) szólal meg, az mindegy is. Amikor az ezekhez hasonló játékzenékbe belekezd a Budafoki Dohnányi Zenekar, akkor lényegében semmi más nem számít, csak a zene, amit a BDZ úgy kelt életre, hogy az ember minden gondját elfelejti. És persze, jutalomjátéknak és gyakorlatnak jó volt ez a Gamer Symphony 2.5 is, de jövőre bízom benne, hogy új szerzeményeket is kapunk, ami még a kétkedőket is meggyőzi arról, milyen csodálatos és gazdag muzikális palettával dolgozik a videójáték-ipar.
Egy NieR: Automata, Mafia 2, Shadow of the Colossus, Warhammer 40,000: Space Marine, A Plague Tale: Innocence, Dark Souls 3, Bloodborne, Elden Ring, Layers of Fear, vagy ha már Jesper Kyd, akkor a Magyar Rádió Kórusával felvett Hitman 2 és Freedom Fighters például sok más játékzene mellett könnyedén beilleszthető lenne ebbe a remek felhozatalba.
Nyitókép: A BDZ Facebook-oldala, Vörös Attila