aki végig kitartott a sorozat összes része mellett, az a jól ismert és bevált összetevőkön túl is felfedezzen újdonságot, és a komfortérzet társaságában az újdonság izgalma is meglegyen számára.
Érdekes megoldás például, hogy három korszakra oszlik a játékmenet, amik között a saját utunkat járva fejlődünk, amikor azonban érát váltunk, automatikusan megtehetünk olyasmit, ami arra a korra jellemző. Mert lényegében a teljes Civilization 7 arra épül, hogy minél változatosabb, minél több lehetőséget biztosító játékélményben legyen része a vásárlónak. Már az indítás is ezt jelképezi, elvégre válasszunk meg vezetőnknek bárkit, bármelyik korból, utána egy külön népre is rá kell böknünk, melyet aztán az antik kortól menedzselve, a felfedezések korán át a modern korig vezethetünk el.
A stratégiai játékmenet alapjaiban nem változott, hiszen felfedezzük a világot, növeljük városunk méreteit, fejlesztünk, beosztjuk az ételt és a pénzt, viszont mindez nagyon szépen, nagyon olajozottan működik, így különösképpen nem kell küzdenünk a különböző megoldásokért. Legalábbis általában, hiszen az eltérő technológiai újításokat, épületeket, diplomáciai lépéseket és minden egyebet meglévő opciók képében szolgáltatja a játék, nekünk pedig átgondolva a számunkra és civilizációnk számára legjobbnak ígérkező útvonal lépéseit kell kiválasztanunk a legjobbnak tűnő lehetőséget.