De igazából nem ez az egyetlen klisé és toposz a játékban, elvégre az Avowed lényegében mindent felsorakoztat, amit a különböző RPG-kből már megismerhettünk az elmúlt évtizedekben. Már rögtön az elején partra vetett hajótöröttként indítunk, aki azt sem tudja, mit keres a helyszínen, majd szépen lassan megvilágosodunk, szemben találjuk magunkat az élőlényeket őrült gyilkológéppé változtató járvánnyal, új társainkkal pedig eljutunk az első fontosabb helyszínre és városba, hogy ott még többet tudjunk meg a világról és a különböző frakciókról, állapotokról.
Mindezt úgy, hogy az első 8-15 óra alatt egy térképen kalandozunk, azt felfedezve és minden lehetséges extra felszerelést beszerezve, kellőképpen felfejlődve a későbbi feladatokhoz, amik már másik, kellően nagy térképre vezetnek el.
Így összességében, rohanvást akár 15-20 óra alatt eljuthatunk az Avowed végére, de ha van időnk kiélvezni (egy embargós teszt esetében ez nyilvánvalóan nem opció), talán 40-50 órát is eltölthetünk a játékban, amely – dobpergés, micsoda meglepetés – nem ajánl fel LGBTQ románcokat és transz, she-male karaktereket. Férfit és nőt alakítva (ha valaki ezzel nagyon sértve érzi magát, they/them-ként azért hivatkozhat magára) nincsenek románcok, csak normál kapcsolatok, amik az utazók egymáshoz viszonyulását jellemzik. Így is lehet? És még jól is lehet csinálni?