Játékokon túli virtuális valóság

2017. március 06. 14:15

A játékok uralják a mai virtuális és kiterjesztettvalóság-platformokat. A jövőben teljesen másként lesz.

2017. március 06. 14:15

„A VR és az AR lesz a valaha volt legigényesebb vizuális platform. Az Unreal Engine-t a nagy monitoros PC-k és televíziós konzoljátékok korában alapították, és a mobilplatformokkal egy kicsit visszaléptünk a képhűségben, annyira kis képernyőn viszont nem is várja el senki a teljes fotorealizmust. Más a helyzet a VR-rel és az AR-rel. Agyunk épp elég érzékeny ahhoz, hogy észlelje, ha valami rossz.

VR-rel dolgozó építészek és autótervezők sokat segítenek. Ha egy játékban nem teljes a realizmus, mindig ott van a stilizáció. Valódi tárgyak újraalkotásával viszont nem lehet csalni. A mai döbbenetesen immerzív VR-játékok egyébként is csak a VR és az AR kezdetei, ráadásul egyik platformnak sem a játék lesz az elsődleges funkciója.

Miközben Ön ezt olvassa, valaki máshol már kattintott erre:

Gyere hozzánk podcastet készíteni!

Gyere hozzánk podcastet készíteni!
Tovább a cikkhezchevron

A következő évtizedben mindennaposak lesznek a feljavított valóság készülékek, különösen az AR. Minden iparágban, tudományban, oktatásban stb. használni fogják őket.”
 

az eredeti, teljes írást itt olvashatja el Navigálás

Miközben Ön ezt olvassa, valaki máshol már kattintott erre:

Gyere hozzánk podcastet készíteni!

Gyere hozzánk podcastet készíteni!
Tovább a cikkhezchevron

Összesen 1 komment

A kommentek nem szerkesztett tartalmak, tartalmuk a szerzőjük álláspontját tükrözi. Mielőtt hozzászólna, kérjük, olvassa el a kommentszabályzatot.
Sorrend:
Jelenleg csak a hozzászólások egy kis részét látja. Hozzászóláshoz és a további kommentek megtekintéséhez lépjen be, vagy regisztráljon!