A tapintásalapú (haptikus) technológiák virtuális valóságbeli használata gyerekcipőben jár még. Scott Devine, a belfasti Queen’s Egyetem PhD-hallgatója a hagyományos módszerektől eltérő megoldást talált ki: a 25 ezer dolláros ipari Baxter robottal valós életbeli (IRL) helyzeteket próbál utánozni a HTC Vive VR-jében.
Például, ha egy fadobozzal érintkezik a szimulációban, a robot karját a legjobb pozícióba mozgatja, az ott tartózkodó személy optimális ellenállással találkozik, amikor odébb tolja a dobozt. Sokkal életszerűbb, immerzívebb az élmény.