és a magukat komolyan vevő e-sportolók, amennyiben sikereket akarnak elérni a profi szinteken, maguk is tudják, hogy fizikailag is fittnek kell lenniük. Úgy folytatta: igaz, hogy sokan sokat vannak online, de ezekben a játékokban folyamatosan kommunikálniuk kell, stratégiákat alkotni, a történésekre reagálni, és kialakulnak a valódi életben is emberi kapcsolatok a játékon keresztül.
Bedő Imre úgy reagált: az e-sport csúcsának sztárjait el kell választani a játékosok tömegeitől, akik szerinte igenis a virtuális világba menekülve, a valódi emberei kapcsolatoktól, családjuktól elzárkózva a játéknak élnek. „Ők a virtuális világban akarnak elérni sikereket, az lesz nekik az elsődleges” – mondta Bedő. Kifejtette: hatalmas piac alakult ki, marketinggépezettel, tömegrendezvényekkel. Vannak a sztárok, de mi van a tömeggel? Bedő Imre szerint a túlzásba vitt e-sport családi ellentétekhez vezet szülők és gyerekek, és házastársak között is. Egyes játékos férfiak azt érezhetik, hogy a családalapítás ütközik az addigi játékos életmóddal, és ezért végül úgy döntenek, hogy inkább maradnak a játékok világában. Felidézte: Japánban és Dél-Koreában már nagyon súlyos jelenségek is kialakultak, például a hikikomori férfiak, akik otthon maradnak a szüleik nyakán a szobájukban ülve, csak a játéknak élve. „Én '73-as születésű vagyok, nekem még volt igazi gyerekkorom, szemben a mostani gyerekekkel” – jelentette ki Bedő.
Gergely István itt átvette a szót: arról beszélt, ő szeretne úgy élni és dolgozni, hogy megérti közben a mostani gyerekeket is.