A Four Horsemen nemcsak a témája miatt különleges, de a megvalósítás is megérdemli a figyelmet. Kooperatív társasjáték akad bőven, főleg a CMON, Z-man és FFG kiadók által megteremtett forma szerint (Zombicide, lovecrafti játékok, Pandemic-rendszer és a többi), de Jeremy Rowley szerencsére ezen a téren is tudott újat mutatni. Az alapjátékkal egyfelől önmagában két mitológia/kultúra hőseiből választhatunk (júdeo-keresztény és görög), de a kiegészítőkkel ehhez még három (skandináv, kínai, egyiptomi) csatlakozik.
Ha pedig valaki a Deluxe formát részesíti előnyben, a Mythos dobozokkal nemcsak a miniket kapja meg a karaktereket megformáló kartonfigurák és a démonokat szimbolizáló kockák helyett, de épületekkel és többrétegű játékostáblákkal is gazdagodhat.
Sőt, a playmateket is érdemes szóba ejteni, mint extrák és lényegében javasolt beszerzések. Az extrák azonban nemcsak vizuális fejlesztést jelentenek, elvégre a különböző mitológiák nemcsak új, aszimmetrikus képességekkel rendelkező hősöket, hanem új ellenfeleket, eseményeket, relikviákat és akár játékmechanikai megoldásokat is jelentenek. Megjelennek többek között nagyobb hatalmú démonok, különböző nagy jelentőségű épületek, sőt a játékmenetre hatással lévő Jin-jang is beköszön a játékba.