Hamis próféták kora

Soha nem értettünk meg ennyit a teremtés csodájából, mégsem tagadtuk soha ennyien az alkotót.

A VR filmek és játékok nemcsak a videotechnológiát változtatták meg, hanem a zeneszerzők és hangmérnökök munkáját is.
„Hangokat és zenét keverni és utómunkálatokat egy VR videóhoz vagy játékhoz ugyanis merőben más, mint az eddigi hagyományos zenei utómunkálatok voltak. Inkább a videojátékok bonyolult és aprólékos metódusait tartalmazza, csak a térbeli tervezés és hangzás sokkal erősebben jelenik meg a zenei részek megtervezése és véglegesítése során. Az atmoszféra megteremtése és a felhasználó vagy játékos figyelmének lekötése is a zenei anyagra hárul. Csak a látvánnyal nem lehet még egy virtuális világban sem mindent eladni, annak élnie kell, hiszen az elképzelt valóságot kell, hogy imitálja.