A fiatalabb tehetségek keresése során egyre gyakoribb a tanulmányok befejezése előtti megszólításuk, igen sokféle eszközt alkalmazva: felsőoktatási intézményekben előadások, tantárgyak, nagyköveti programok, kutatási projektek, ösztöndíjak, esettanulmányi vagy online szimulációs játékok, versenyek révén is. Versenyzőként több százezer hallgató vett már részt a Procter&Gamble Just in Case vagy a MOL Freshhh nevű programjában.
Ezen a téren a már korábban említett, francia alapítású kozmetikai nagyvállalat több, mint két évtizedes hagyományokkal és különböző szakterületekre specializált játékokkal rendelkezik. Míg az e-Strat üzleti, a Brandstorm marketinges, az Ingenius mérnöki, az Innovation Lab kutatói, addig a Sales kifejezetten értékesítői jellegű játéka a L’Oréalnak, melyekhez szorosan kapcsolódik a már részben elektronikussá alakított kiválasztási folyamat is.
Mindezek mellett más olyan szimulációs játékokkal is találkozhatunk, amelyek egyúttal kiválasztási teszteket is tartalmaznak a szimuláción felül (Danone – Trust, IBM – UBC Challenge, McKinsey Euroacademy), illetve nem feltétlen csak egy vállalathoz kötődnek (HP, Starbucks, Ford Motors és Boeing – Global Business Challange). Nagyon speciális kompetenciák illetve szaktudás szükségessége esetén akár szakmai blogokon elhelyezett feladványok megoldásával vagy közvetlen megkeresésekkel cserkészik be a jelölteket. Például egy multinacionális informatikai és szoftverfejlesztő vállalat,